Автор | Сообщение |
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 20:46. Заголовок: Scorching heat... FINAL
Scorching Heat {RC0}<\/u><\/a> Scorching Heat {RC1}<\/u><\/a> Scorching Heat {FINAL}<\/u><\/a> Added by nanoDESU: [OldSchool] [Mission] [Large/Long] [Choice] [Simple] [Bagz] + [BrainFunk] * Классификация "По-Лайносу"<\/u><\/a> Это не финальная версия, пока что все кому не лень могу пробежаться по картам в поисках ошибок, но проверять только в PRboom+, ошибки в гоззе не принимаются. iWad=PLUTONIA, порт Лимит Ремувинг, если порт не поддерживает дехакед, воткнутый в вад, то лучше в нем не смотреть, будет не то. Либо выдернуть дехакед... Очень запутанно и сложно, проходить желательно с сейвами. На свитчхантинг не жалуйтесь, просто будте повнимательнее. Авторов и так все знают. И запомните, это не законченная версия, Титлпик и все прочее будет, но если у кого есть хороший на примете, то можете поделиться. http://rghost.ru/1959830<\/u><\/a> - версия 0.99. Ну вот вроде бы и все. Баланс может и подвести, ибо пройти ЧЕСТНО эту карту мало кому под силу. Просто будьте аккуратнее и внимательнее. P.S. Карта проходима. Участники Archi c4tnt gvozdevik Jython marat NRM Slavius-47 zetores Рыцарь
|
|
|
Ответов - 278
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
All
[только новые]
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 07.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 21:15. Заголовок: Наконец-то! Заценим...
Наконец-то! Заценим. Оффтоп: Этот пост будет отредактирован, в случае заметок по ваду.
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 21:16. Заголовок: Нет уж, лучше сразу ..
Нет уж, лучше сразу после этого поста отпишешься... И это, баги искать надо, мой мозг не выдержал прессинга..
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 22:08. Заголовок: Archi Почему у свит..
Archi Почему у свитчей с ключами в городе в начале нету экшенов? А так уже запарился, 23 минуты уже бегаю, когда увидел четырех арчей перед баночкой красной, единственное что вышло из глотки: "Вы что охуели?", но я убил этих арчей, с 8 хелсами, затем я с психу кинул в стену диск, который попался под руку, когда с ада Марата, меня телепортнуло в начало, я немного побегал и вышел АДДЕД Все, я понял насчет свитчей. У телепорта ведущего в "мой город" текстуры только решетки только с одной стороны, в этой же комнате, у двери которая открывается только наполовину, просвечивает текстура справа. Уже 56 минут, я только 386 монстров убил. Лозунг этого вада "ЧЕОГШ ОТДЫХАЕТ!!!"
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 23:00. Заголовок: Slavius-47 пишет: у..
Slavius-47 пишет: Вот в самом деле: зачем затачивать карту под каких-то задротов извращенцев, которым чем больше монстров - тем лучше? В действительности, если я встречаю в ваде больше 2х арчей за раз - тут же выключаю вад. Либо ввожу идклип+иддйд+идкфа. Потому что мало кто получает удовольствие от постановки в позу раком. P.S. Хотел дождаться финалки, но нет - любопытство взяло верх. Качаю.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 23:08. Заголовок: Кстати Archi, просьб..
Кстати Archi, просьба, в следующей версии в "моем городе", сделай на дороге разметку потоньше
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 23:13. Заголовок: Уф, убили быстро мен..
Уф, убили быстро меня, но не какие-то арчи, а просто тормознул. ^_^' Теперь буду ждать финалки - тогда и пройду полностью. Мнение: Хит сезона. Скажете нет? Не поверю. Все молодцы, Арчи, конечно, особенно. Не знаю, как там на счет Чеоша (всеж он больше и детализированнее, хоть и скучнее гораздо), но H'T посасывает точно. Archi Напиши, как именно ты соединил карты, в соответствии с какой идеей. И как карта проходится. Ну то есть просто основные идеи карты. Алсо, в финалке картинку с разработчиками советую заменить не на список участников проекта, а на снимок всей карты из билды с выделением и подписями, кто какие куски делал.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 22.06.10 23:17. Заголовок: Archi Забыл еще кое..
Archi Забыл еще кое-что, вот ты сказал мне что моя карта самая недетализированная. НЕПРАВДА!!! Самая недетализированная карта, это тот "ад", где тупо пещеры с голыми стенами, там в начале нужно пройтись по тоненькому сектору, вот там деталей вообще нету!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 07.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 00:01. Заголовок: 1 карта просто повер..
1 карта просто повергла в шок. Классический городской тесный(у меня клаустрофобия наверно) запутанный дизайн, рубильники -> ёлки-палки. Хватался за голову в попытке вырвать волосы, в основном из-за нехватки патронов. Это даже тяжело для хардкорщиков, раз 5-6 использовал сейвы. Очень хотелось плюнуть и юзать читы. Также бесконечный респаун пулемётчика во внутреннем помещении где он вылазит из трубы просто выморозил - это так положено? Играл на GZ. Тяжеловато
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 00:07. Заголовок: Dorian Grey пишет: ..
Dorian Grey пишет: цитата: | Классический городской тесный |
| Особенно по сравнению с моим Dorian Grey пишет: цитата: | Хватался за голову в попытке вырвать волосы |
| У меня получился только фейспалм Dorian Grey пишет: Говорили же играть в ПРБум, хотя я сам тестя в гоззе нашел только потерянные текстуры
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 07:20. Заголовок: Блин, сделали бы скр..
Блин, сделали бы скриншоты! И да, просил же быть повнимательнее... Патронов в достатке, я вообще с шотганом проходил до половины, и ничего... Ладно, добавим патронов и немного аптечек в главный хаб. Прохождение. Выходим на улицу по лестнице, идем влево, там есть домик, через него добираемся до зала со столом посередине, когда встаем за него, там появляется свитч. Жмем его, выходим на улицу, теперь относительно того места откуда вошли дверь, заходим туда, жмем свитч и заходим в телепорт. Берем батарейку, возвращаемся, идем в дальний конец улицу, противоположный тому, где сейчас находимся. Немного провозившись открываем дверь, забираемся наверх, жмем там свитч с желтым черепом. Возвращаемся на улицу, идем к тому месту где телепорт в другой город, но заходим в дверь что справа... Ладно, дальше давайте сами, а то я уже забыл что там дальше. И да, двухстволка ЕСТЬ, ее просто надо найти. Пройти надо через подвал. АДД Славиус, в следующий раз тестируй в прбуме свою карту, ладно? А то гозза кое что не правильно делает...
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 08:06. Заголовок: блин долго грузит..
блин долго грузит
|
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 11:34. Заголовок: через него добираемс..
цитата: | через него добираемся до зала со столом посередине, когда встаем за него, там появляется свитч |
| надо всё же сунуть туда вкусняшку, чтобы всех заманивала. Пока карта была отдельной, той вкусняшкой был пулемёт. Арчи, сунь туда зелёный армор, а на ящике в секретке замени на синий, плиз.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 12:03. Заголовок: Archi Ты так и не ск..
Archi Ты так и не сказал, по какому принципу хаб выстроен.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 12:47. Заголовок: когда увидел четырех..
цитата: | когда увидел четырех арчей |
| Кстати, вы не знаете, что там было раньше!
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 12:55. Заголовок: а я все прошел без к..
а я все прошел без кодов до конца, убил даже кибера в конце!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 15:03. Заголовок: Archi пишет: Славиу..
Archi пишет: цитата: | Славиус, в следующий раз тестируй в прбуме |
| А я в прбуме и тестил, а в гоззе я играл, потому что мне удобнее там, и потерянные текстуры это будет во всех портах
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 15:26. Заголовок: c4tnt заканчивай, я ..
c4tnt заканчивай, я хз когда вернусь.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 16:02. Заголовок: Archi Что именно го..
Archi Что именно гозза делает неправильно?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 16:51. Заголовок: Я его прошел! ПРОШЕЛ..
Я его прошел! ПРОШЕЛ! 1.40.49! НО Я ЕГО ПРОШЕЛ!!!!!! Кстати кол-во арчей перед кибером в конце, это отличный повод забросить вад, потому что когда вылез кибер, у меня не осталось плазмагана и мне ришлось убить кибера с двухстволки. Но я сделал это!!!!!!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 07.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 16:59. Заголовок: Может сделать вторую..
Может сделать вторую версию вада не со склеенными уровнями, уменьшенным кол-вом врагов и прочими плюшками? Те кто пройдут этот вад единицы. Большинство забросит.
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 17:08. Заголовок: Dorian Grey лично я ..
Dorian Grey лично я прошел до конца,а не пройдет тот кто думером не является
|
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 19:12. Заголовок: Баланс на данный мом..
Баланс на данный момент правится... И да, не надо проходить на УВ, все таки это не такой простой вад, как кому то может показаться.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 19:26. Заголовок: рыцарь Поциент : Ni..
рыцарь Поциент : Nil Статус : Недумер
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 23.06.10 21:59. Заголовок: Archi В каком стиле..
Archi В каком стиле титлпик нужен?
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 07:52. Заголовок: Slavius-47 пишет: П..
Slavius-47 пишет: цитата: | Поциент : Nil Статус : Недумер |
| ага
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 08:04. Заголовок: Slavius-47 пишет: В..
Slavius-47 пишет: цитата: | В каком стиле титлпик нужен? |
|
На любую около вадовскую тему, вплоть до горящего города или базы.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 11:29. Заголовок: Archi пишет: На люб..
Archi пишет: цитата: | На любую около вадовскую тему, вплоть до горящего города или базы. |
| Есть предложение, т.к. контест Фридумский, то можно вад с ним и связать. Сейчас один товарищ делает шапку-лого для нашего форума, где как раз есть город... Почему бы с этой шапки не вырезать город, подрисовать чего-нить (ну небо нужное там...) и вот - титл готов. Арчи, ты так и не ответил на мой вопрос.
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 11:38. Заголовок: nanoDESU пишет: Ест..
nanoDESU пишет: цитата: | Есть предложение, т.к. контест Фридумский, то можно вад с ним и связать. Сейчас один товарищ делает шапку-лого для нашего форума, где как раз есть город... Почему бы с этой шапки не вырезать город, подрисовать чего-нить (ну небо нужное там...) и вот - титл готов. |
|
Было бы неплохо. nanoDESU пишет: цитата: | Напиши, как именно ты соединил карты, в соответствии с какой идеей. И как карта проходится. Ну то есть просто основные идеи карты. |
|
Соединяли вместе с с4, большинство соединений его, хотя не без моего участия... Идея простая, нужно просто найти путь к какому то объекту, чаще всего телепортом. Были попытки связать 2 карты в одну(ад, сначала джитона, потом зетореса). Квест итемы тоже придумал с4, ч эту идею поддержал и сделал те самые итемы. Хотя сначала все должно было выглядеть несколько иначе и скучнее... Но хорошо что оно выглядит не так)
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:01. Заголовок: Archi пишет: Было б..
Archi пишет: Ну, я тому человеку отписал идею. Archi пишет: цитата: | Соединяли вместе с с4, большинство соединений его, хотя не без моего участия... Идея простая, нужно просто найти путь к какому то объекту, чаще всего телепортом. Были попытки связать 2 карты в одну(ад, сначала джитона, потом зетореса). Квест итемы тоже придумал с4, ч эту идею поддержал и сделал те самые итемы. Хотя сначала все должно было выглядеть несколько иначе и скучнее... Но хорошо что оно выглядит не так) |
| Вот, хорошие идеи с4 предложил. Себе беру на вооружение, а остальным советую обязательно сыграть и использовать этот опыт. Саму же карту еще надо несколько довести до ума, да. :) С балансом впринципе нормально все, с дизайном тоже вроде (по большей части)... На счет глюков не знаю - еще не всю карту прошел, но глюков пока не видел. Главное, что надо поправить - дать игроку понять, что от него хотят вообще для прохождения карты, это раз. Во-вторых, как-то давать понять, куда локация ведет... Ну или просто общий план. Или хотя бы теорию общую дать, мол, есть n телепортов на карте, которые ведут в свои локации... Дело в том, что игрок сразу попадает в такой открытый мир, что несколько сложно выбрать путь... А когда выбирает, то потом не может понять, куда он вообще идет и зачем (по пути куча закрытых дверей попадается). В таких нелинейных картах надо либо показывать игроку общую идею прохождения (ну там квест если какой или еще что), т.е., задать цель, а не просто "ищи выход, где хочешь", либо нелинейность должна идти по нарастающей. Например в начале всего два варианта пути, которые разделяются еще на несколько и в итоге все перемешиваются. Впринципе, можно и не реагировать на мои "умные советы", но я бы сделал так.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:10. Заголовок: Archi Я нашел карти..
Archi Я нашел картинку на титлпик. Тебе в личку прислать или тут выложить?
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:21. Заголовок: Slavius-47 пишет: Я..
Slavius-47 пишет: цитата: | Я нашел картинку на титлпик. Тебе в личку прислать или тут выложить? |
|
давай сюда nanoDESU пишет: цитата: | Впринципе, можно и не реагировать на мои "умные советы", но я бы сделал так. |
|
а если это все через текстовик? Тем более карта еще в состоянии допиливания, и кое что УЖЕ изменилось очень сильно. Монстров больше, патронов больше, поняток думаю тоже слегка прибавится. А еще поменяются кое какие локации...
|
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:24. Заголовок: http://jpe.ru/1/big/..
ВотЪ Archi пишет: цитата: | поняток думаю тоже слегка прибавится. А еще поменяются кое какие локации... |
| И что, мне все заново проходимть надо будет? ТОГДА перед кибером сделай поменьше арчей и в "моем городе" не забудь разметку на дороге потоньше сделать, хорошо?
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:26. Заголовок: Slavius-47 пишет: И..
Slavius-47 пишет: цитата: | И что, мне все заново проходимть надо будет? ТОГДА перед кибером сделай поменьше арчей и в "моем городе" не забудь разметку на дороге потоньше сделать, хорошо? |
|
уже))) Slavius-47 пишет: Вроде в ликвидсах эта была... но там качество изрядно портится при перегоне
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:30. Заголовок: Archi пишет: но там..
Archi пишет: цитата: | но там качество изрядно портится при перегоне |
| Ах-да, вы же в прбуме все смотрите, я забыл. Ты исправил те ошибки с потерянными текстурами? И еще, ты так и не ответил, что именно гозза делает не так?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:37. Заголовок: Гозза S-двери и лифт..
Гозза S-двери и лифты цепляет к сектору сзади если тэг не указан, а прбум - не Монстры ещё обрабатываются по разному - внезапный зомби в самом начале в гоззе работал иначе, например. Потом выправили так, что работает одинаково
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:38. Заголовок: а я кстати в гоззе п..
а я кстати в гоззе проходил и ниче особенного небыло!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:45. Заголовок: Кстати насчет появле..
Кстати насчет появления из ниоткуда арчей (да да из ниоткуда), это фича или в гоззе опять же не так что-то?
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:47. Заголовок: Slavius-47 так должн..
Slavius-47 так должно быть ,пол быстро с арчеми поднимается вот так и кажеться
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 12:49. Заголовок: Slavius-47 пишет: К..
Slavius-47 пишет: цитата: | Кстати насчет появления из ниоткуда арчей (да да из ниоткуда), это фича или в гоззе опять же не так что-то? |
|
фича рыцарь пишет: цитата: | а я кстати в гоззе проходил и ниче особенного небыло! |
|
да да а теперь пройди в прбуме. Slavius-47 пишет: цитата: | Ах-да, вы же в прбуме все смотрите, я забыл. |
|
а смысл тогда было делать под классику? Прбум максимально приближен к классике, так что мы как раз проверяли так как будет у всех, а не у отдельных индивидов. PS Индивид в данном случае в хорошем смысле)
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 13:11. Заголовок: Archi пишет: а если..
Archi пишет: цитата: | а если это все через текстовик? |
| Ну дурной тон, вроде как... Писать в текстовике сюжет и историю вада одно, а вот суть прохождения - совсем другое. Хотя... Если написать там просто цель "добраться до ада" (просто как пример), то, думаю, ни у кого баттхэрт не вызовет. Archi пишет: цитата: | Монстров больше, патронов больше |
| Ну вот зачем обязательно нужно все под эти долбаные слотерфесты подгонять? Баланс в ваде и так был хороший и разнообразный. А слотерфестов и так куча вокруг, я уж не говорю о том, что для ТАКОЙ карты много монстров - зло, ибо карта по большей части более тесная и исследовательская.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 13:29. Заголовок: Archi пишет: Монстр..
Archi пишет: НЕТ НЕ НААААААААААААААААААААААДО!!!!!!! Archi пишет: цитата: | а смысл тогда было делать под классику? |
| Я и в прбуме проходил, только не полностью пока-что
|
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 16:39. Заголовок: Slavius-47 пишет: Н..
Slavius-47 пишет: цитата: | НЕТ НЕ НААААААААААААААААААААААДО!!!!!!! |
|
ладно-ладно, 4 арчей убрал, еще много чего обрезал, добавил аммо... Еще переделаны индикаторы запертости двери. Теперь они выглядят как индикаторы. Еще чего? Говорили бы сразу, все таки карта немалых размеров!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 17:01. Заголовок: Archi пишет: Еще че..
Archi пишет: цитата: | Еще чего? Говорили бы сразу, все таки карта немалых размеров! |
| А так вроде нормально все
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 19:11. Заголовок: Slavius-47 пишет: А..
Slavius-47 пишет: цитата: | А так вроде нормально все |
| Угу. Все ведь норм было впринципе. Вот только эти сложности с квестом, что я написал выше.
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 19:58. Заголовок: nanoDESU пишет: Угу..
nanoDESU пишет: цитата: | Угу. Все ведь норм было впринципе. Вот только эти сложности с квестом, что я написал выше. |
|
Да, да... сделаю интро комнатку с телепортом и миссией.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 20:03. Заголовок: Archi пишет: Да, да..
Archi пишет: цитата: | Да, да... сделаю интро комнатку с телепортом и миссией. |
| Каким образом???
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 20:16. Заголовок: Slavius-47 пишет: К..
Slavius-47 пишет: не думай что все так как в гздумах)) Будет мониторчик, на нем написана цель(и даже нарисована!) и все. PS Думаю добавить еще одну комнатку, под сааамый конец. А то концовка очень ВНЕЗАПНАЯ.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 21:16. Заголовок: Сделай в начале типа..
Сделай в начале типа комнаты брифинга на базе морпехов с ВОТ ТАКИМ экраном, а затем в телепорт в начало уровня
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 21:19. Заголовок: Slavius-47 пишет: С..
Slavius-47 пишет: цитата: | Сделай в начале типа комнаты брифинга на базе морпехов с ВОТ ТАКИМ экраном, а затем в телепорт в начало уровня |
|
Не пойдет.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.06.10 22:31. Заголовок: Slavius-47 пишет: с..
Slavius-47 пишет: Каким "таким"? О_о
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 25.06.10 03:36. Заголовок: nanoDESU пишет: Как..
nanoDESU пишет: Очень и очень большим, либо средним с кучей маленьких, типа как в самом начале самого первого F.E.A.R.
|
|
|
|
Отправлено: 25.06.10 20:07. Заголовок: Не знаю, насколько э..
Не знаю, насколько это реализуемо, но бриффинг можно сделать и звуковой. Но для этого нужно хотя бы поставленную дикцию.
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 25.06.10 20:09. Заголовок: Lestat пишет: Не зн..
Lestat пишет: цитата: | Не знаю, насколько это реализуемо, но бриффинг можно сделать и звуковой. Но для этого нужно хотя бы поставленную дикцию. |
|
Нет уж, лучше текстурами...
|
|
|
|
Отправлено: 25.06.10 21:47. Заголовок: Archi Хорошо. А чег..
Archi Хорошо. А чего там с тайтлпиком?
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 25.06.10 22:12. Заголовок: Lestat пишет: Хорош..
Lestat пишет: цитата: | Хорошо. А чего там с тайтлпиком? |
|
ждем пока нарисуют)
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 26.06.10 16:21. Заголовок: Archi Ты там работа..
Archi Ты там работаешь?
|
|
|
|
| |
Настроение: Как в старые времена
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 26.06.10 16:55. Заголовок: Странный вопрос. Раб..
Странный вопрос. Работаю конечно, раз версия 0.99
|
|
|
|
| |
Настроение: нейтральное
Зарегистрирован: 12.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 10:33. Заголовок: You need a battery t..
You need a battery to activate this objest... Это точно лимит ремувинг? Какой комплевел надо?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 10:35. Заголовок: 4ый. Кстати, скоро б..
4ый. Кстати, скоро будет наверное фикшеная версия, с блекджеком.
|
|
|
|
| |
Настроение: нейтральное
Зарегистрирован: 12.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 10:42. Заголовок: эээ... эта батарея -..
эээ... эта батарея - типа видоизмененный ключ?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 10:44. Заголовок: пожиратель кошек пиш..
пожиратель кошек пишет: цитата: | эээ... эта батарея - типа видоизмененный ключ? |
|
Да. Дехакед внутри.
|
|
|
|
| |
Настроение: нейтральное
Зарегистрирован: 12.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 10:48. Заголовок: Фуф... Не пугайте та..
Фуф... Не пугайте так больше)) Кстати, в новой версии постарайтесь убрать все итемы с линий соприкосновения секторов разной высоты. Выглядит криво, да и взять такой итем не всегда удается, рандом. Кусок карты с футбольным полем ужасен, уж не в обиду, но его нельзя пройти. Там при нажатии куда-то поднимается (или опускается) весь уровень, и дверь с выходом оказывается заблокированной =/ А еще небо глючит. Дальше пока дойти не удалось, может как-нибудь в другой раз... http://slil.ru/29407909<\/u><\/a>
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 11:13. Заголовок: пожиратель кошек пиш..
пожиратель кошек пишет: цитата: | Кстати, в новой версии постарайтесь убрать все итемы с линий соприкосновения секторов разной высоты. Выглядит криво, да и взять такой итем не всегда удается, рандом. |
|
Это все мапперы-злодеи) Ладно, что увижу - уберу.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 14:31. Заголовок: Archi Как прогресс?..
Archi Как прогресс?
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 20:50. Заголовок: На счет вада - присо..
На счет вада - присоединяюсь к вопросу. Я же скажу на счет тайтла - скоро будет уже. Шапка готова практически (пара штрихов только осталась), так что...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 21:01. Заголовок: Ждем... Уже даже и н..
Ждем... Уже даже и не знаю как бы все это подать. Ну в общем первого июля может и доделаю...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 29.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 22:40. Заголовок: Тайтл
А вот и сабж! В палитре дума, как видите, гиф-то
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 22:41. Заголовок: lafoxxx пишет: А во..
lafoxxx пишет: ООО! Крутяк!! Молодца lafoxxx, респект тебе!!!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 29.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 22:43. Заголовок: Спасибо!
Создан на основе шапки, сделанной сегодня. но она видна только в дефолтном 0 оформлении, чсх :(
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 22:45. Заголовок: lafoxxx пишет: Созд..
lafoxxx пишет: цитата: | Создан на основе шапки, сделанной сегодня. |
| Да я уж заметил. Поменял оформление
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 23:09. Заголовок: Так что ждем теперь ..
Так что ждем теперь вада. Мне уже не терпится поиграть в финалку.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 29.06.10 23:19. Заголовок: А мне сначала проход..
А мне сначала проходить >_< Но я надеюсь что в финалке не будет багов и глюков, чтобы все было чистенько и вылизано
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 29.06.10
|
|
Отправлено: 30.06.10 00:44. Заголовок: Slavius-47, не знаю...
Slavius-47, не знаю... Мне и 0,99 нравится, правда я его не прошел, а так бегло глянул.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.06.10 07:59. Заголовок: Пока что думаю как с..
Пока что думаю как сделать миссию, брифингом чтоли... А то вона nanoDESU жаловался на непонятность уровня.
|
|
|
|
| |
Настроение: нейтральное
Зарегистрирован: 12.06.10
|
|
Отправлено: 30.06.10 08:01. Заголовок: пожиратель кошек пиш..
пожиратель кошек пишет: цитата: | Кусок карты с футбольным полем ужасен, уж не в обиду, но его нельзя пройти. Там при нажатии куда-то поднимается (или опускается) весь уровень, и дверь с выходом оказывается заблокированной =/ А еще небо глючит. Дальше пока дойти не удалось, может как-нибудь в другой раз... http://slil.ru/29407909<\/u><\/a> |
| На это кто-нибудь внимание обратил? Фатальный баг же.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.06.10 08:29. Заголовок: пожиратель кошек Жут..
пожиратель кошек Жутко извиняюсь, просрал где то...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.06.10 08:50. Заголовок: Вот что значит тести..
Вот что значит тестить в гздуме. Хотя я пробежался в прбуме, но без комплевела. Вот поэтому наверное все и случилось.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 02.07.10 19:54. Заголовок: lafoxxx пишет: Мне ..
lafoxxx пишет: Да и мне он нравится. Archi ну что там с вадом?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.07.10 20:18. Заголовок: Slavius-47 пишет: A..
Slavius-47 пишет: цитата: | Archi ну что там с вадом? |
|
Ждем. Аффтара форума.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.07.10 14:34. Заголовок: Я зачем ждут меня? :..
Я зачем ждут меня? :) Я правда сейчас с чужого компа зашел - случайно возможность появилась, так что пока нестабилно, инет еще не подцепил.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 04.07.10 12:59. Заголовок: Archi Ну так что? К..
Archi Ну так что? Когда уже собсно готово будет??
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.07.10 13:27. Заголовок: Могу выложить недоде..
Могу выложить недоделанное УГ. Кто то хочет?
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.07.10 13:29. Заголовок: Archi некто, лучше х..
Archi некто, лучше хорошо доделать и не возващаться туда
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.07.10 14:02. Заголовок: рыцарь пишет: некто..
рыцарь пишет: никто, а то некто это уже кто то.
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.07.10 14:10. Заголовок: Archi и кто же? :sm3..
Archi и кто же?
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 16:59. Заголовок: Товарищи, как долго ..
Товарищи, как долго там будет правиться вад? Ведь почти все готово уже было. Когда релиз?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:05. Заголовок: nanoDESU пишет: Тов..
nanoDESU пишет: цитата: | Товарищи, как долго там будет правиться вад? Ведь почти все готово уже было. Когда релиз? |
|
Авот... даешь еще локаций! чем собсно и заняты. Вроде. С4 молчит.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:07. Заголовок: Archi пишет: Авот....
Archi пишет: цитата: | Авот... даешь еще локаций! чем собсно и заняты. Вроде. С4 молчит. |
| Эти локации лучше было бы впихнуть например во вторую часть... А эту надо бы релизить уже - и так простояли долго. БП уже вот щас фрикмап свой зарелизит, а мы все тормозим.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:10. Заголовок: nanoDESU пишет: Эти..
nanoDESU пишет: цитата: | Эти локации лучше было бы впихнуть например во вторую часть... А эту надо бы релизить уже - и так простояли долго. БП уже вот щас фрикмап свой зарелизит, а мы все тормозим. |
|
еще 2 недели, уж я то помню... ой, полторы. Надо бы фрикмапу начинать. И да, с4 все равно молчит, злыдень.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:17. Заголовок: Это случаем не колла..
Это случаем не коллаборативный вад?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:21. Заголовок: Bloodiness пишет: к..
Bloodiness пишет: Эх, зачем такие слова использовать... в общем нет, сделано на вкус в основном двух людей.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:22. Заголовок: >> Эх, зачем..
>> Эх, зачем такие слова использовать... в общем нет, сделано на вкус в основном двух людей. Я бы терминологию мапперскую использовал, если бы хотя бы в ней разбирался.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 11.07.10 17:32. Заголовок: Таких вадов на моей ..
Таких вадов на моей памяти не было. И вряд ли будут. Хотя, если считать что тут на одной карте 5 стилей, то уже можно считать неким подобием коллаборативного вада. :)
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 16.07.10 23:29. Заголовок: Народ жгетждет..
Народ жгетждет
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 09:07. Заголовок: Подожгет немного.....
Подожгет немного...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 13:30. Заголовок: Народ с БП уже смеет..
Народ с БП уже смеется над слоупочностью Фридума.
|
|
|
|
Отправлено: 17.07.10 13:34. Заголовок: nanoDESU пишет: Нар..
nanoDESU пишет: цитата: | Народ с БП уже смеется над слоупочностью Фридума. |
| Кто посмел!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 13:38. Заголовок: :sm31: :sm31: :sm..
|
|
|
|
Отправлено: 17.07.10 13:56. Заголовок: http://i.imagehost.o..
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 14:40. Заголовок: >> Народ с Б..
>> Народ с БП уже смеется над слоупочностью Фридума. Эм. Меня удивляет их обеспокоенность. Вполне логично что им должно быть абсолютно фиолетово не только на этот форум и его участников, но и на проекты и прочее.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 14:52. Заголовок: Я вообще не знаю про..
Я вообще не знаю про кого идет речь! на форуме никто про этот вад не знает.
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 15:10. Заголовок: кто смеется? где сме..
кто смеется? где смеется? уебать НАХУЙ!
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 15:24. Заголовок: Archi пишет: Подожг..
Archi пишет: За такое время, столько намаппить можно, что Торментор позавидует
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 17.07.10 15:29. Заголовок: Slavius-47 пишет: с..
Slavius-47 пишет: намаппить можно дохуя, но вот качество...скорее торментор посмеется
|
|
|
|
Отправлено: 20.07.10 00:35. Заголовок: Archi А когда можн..
Archi А когда можно будет расчитывать заценять эту бету? Примерно хотя бы...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 20.07.10 08:01. Заголовок: Без понятия... Там о..
Без понятия... Там одна локация только не доделана, все остальное готово. Даже всякие GFX'ы.
|
|
|
|
| |
Настроение: ВНЕЗАПНО я появляюсь и с понедельника исчезаю...
Зарегистрирован: 11.06.10
|
|
Отправлено: 23.07.10 14:04. Заголовок: http://www.postimage..
|
|
|
|
Отправлено: 23.07.10 18:37. Заголовок: Да, судя по скринам,..
Да, судя по скринам, сыровато еще. Нужно исправлять.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 11:19. Заголовок: http://www.postimage..
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 11:35. Заголовок: Slavius-47 пишет: Н..
Slavius-47 пишет: цитата: | Ну так правильно, сохраняться перед такими местами надо |
| Нифига не правильно, имхо.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 11:52. Заголовок: nanoDESU пишет: Ниф..
nanoDESU пишет: цитата: | Нифига не правильно, имхо. |
| Ага, а тогда давайте никогда и нигде не сохраняться, и будем ныть что мы не можем пройти вад, а затем поливать вад говном, за то что ты его не прошел???
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 11:57. Заголовок: Уже сложились такие ..
Уже сложились такие каноны, что выбраться можно из любой пропасти. И в них часто какие-нить секреты еще бывают или пути. А сохранения не должны быть обязательными.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 11:59. Заголовок: >> Ага, а то..
>> Ага, а тогда давайте никогда и нигде не сохраняться O___o. Всегда так делал. >> а затем поливать вад говном, за то что ты его не прошел??? It hasn't detected.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:01. Заголовок: Bloodiness nanoDESU ..
Bloodiness nanoDESU Тут такой вад, что его без сохранений не пройти, да и в первом посте написано: Archi пишет: цитата: | проходить желательно с сейвами |
|
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:02. Заголовок: Не приемлю сейвы. Н..
Не приемлю сейвы. Наверное из-за них и не прошел еще ни одного вада, ибо схема у меня обычно проста: UV+fastmonsters и на рандомную мапу из вада. Хочу заметить, что в одамексе карта вызывает сегфолт.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:08. Заголовок: Bloodiness пишет: Х..
Bloodiness пишет: цитата: | Хочу заметить, что в одамексе карта вызывает сегфолт. |
|
еще бы, там овер9000 лимитов нарушено, а одамекс похоже не такой уж и лимит ремувинговый порт.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:09. Заголовок: nanoDESU пишет: А с..
nanoDESU пишет: цитата: | А сохранения не должны быть обязательными. |
|
ядумаю даже дядя еретик не пройдет этот вад перводемой.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:12. Заголовок: >> еще бы, т..
>> еще бы, там овер9000 лимитов нарушено, а одамекс похоже не такой уж и лимит ремувинговый порт. Одамекс лимитремувинговый порт, ответственно заявляю. У него есть только одно ограничение - ограничение на выделяемую память. Так как это единственный нативный порт в моей ОС, который поддерживает игру на разрешении 1366х768 - играю в него постоянно. Дак вот, видимо вы таки переборщили. Добавлю что zdaemon вываливается в багтрейс. Писали бы тогда уж, что вад под порт PrBoom+.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 12:23. Заголовок: Странно... ладно, по..
Странно... ладно, пофиксить попробуем.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 13:19. Заголовок: Поковырял в DB. Не п..
Поковырял в DB. Не понял ничего. Однако судя по всему уровень же можно разбить на несколько небольших. Почему бы не выпустить для остальных портов разбивку. Могу помочь с графикой, если она действительно нужна.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 24.07.10 13:33. Заголовок: Bloodiness пишет: П..
Bloodiness пишет: цитата: | Поковырял в DB. Не понял ничего. Однако судя по всему уровень же можно разбить на несколько небольших. Почему бы не выпустить для остальных портов разбивку. |
|
Квест итемы используются, так что не получится. А вообще есть мнениче что во всем виноват дехакед... ладно, будем ковырять.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 12:41. Заголовок: Что-то у меня такое ..
Что-то у меня такое чувство, что никакого вада уже вообще не будет...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 12:48. Заголовок: http://s4.postimage...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 12:50. Заголовок: Archi Это новая лока..
Archi Это новая локация типа?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 12:53. Заголовок: nanoDESU пишет: Это..
nanoDESU пишет: ну надо же сделать все более логичным... Вот и заканчиваем уже почти.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 12:57. Заголовок: Archi пишет: ну над..
Archi пишет: цитата: | ну надо же сделать все более логичным... Вот и заканчиваем уже почти. |
| Ясно-ясно... Поскорей бы уже...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 28.07.10 13:50. Заголовок: nanoDESU пишет: Ясн..
nanoDESU пишет: цитата: | Ясно-ясно... Поскорей бы уже... |
|
дододод... кстати, думаю изменить название сложностей. Найтмаре опустить на Ув, HMP. В общем надо сделать чтобы не набрасывались на УВ, как обычно.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 29.06.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 00:02. Заголовок: Archi порядок их все..
Archi порядок их все знают, заметят не сразу...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 07:34. Заголовок: lafoxxx пишет: Arch..
lafoxxx пишет: цитата: | Archi порядок их все знают, заметят не сразу... |
|
Да все равно переименовать придется. Ну вечно же на УВ жмут "по привычке".
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 12:59. Заголовок: Хм. Я бы запускал че..
Хм. Я бы запускал через odamex -file Schorch.wad +skill 4 +fastmonsters +map map01
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 13:05. Заголовок: Bloodiness а там ком..
Bloodiness а там комплевелов нету? И да, iwad тоже надо бы указать... плутония же.
|
|
|
|
| |
Настроение: fgsfds
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 13:08. Заголовок: >> а там ком..
>> а там комплевелов нету? Не знаю что есть это, но наверное нету. >> И да, iwad тоже надо бы указать... плутония же. Ах да. Забываю постоянно.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 13:09. Заголовок: Посмотрим еще, запус..
Посмотрим еще, запустится оно в одамексе или нет...
|
|
|
|
| |
Настроение: отличное
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 29.07.10 13:31. Заголовок: Archi я от своего пр..
Archi я от своего проекта отдахну ,буду свою базу делать под классику
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:26. Заголовок: Хорошие новости! Кро..
Хорошие новости! Кроме здума и прбума больше ничего не смогло запустить... хотя может быть я где то ошибся с командами... но одамекс, вавум и райзен точно не открывают. PS Под гздумом нарушена физика. Следовательно можно упаковать в архив прбум. На всякий случай.
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:27. Заголовок: Archi а гздум арчи п..
Archi а гздум арчи пробывал? и как она нарушаеться?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:38. Заголовок: Archi пишет: здума ..
Archi пишет: Вечно чтоли указывать, что гздум это здум++?
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:48. Заголовок: Archi да..
Archi да
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:54. Заголовок: Да, музыку не забудь..
Да, музыку не забудьте сменить в ваде, а то та, что была - эрзац, как кто-то тут говорил. Не обязательно на огг, можно и миди, просто _нормальную_ миди.
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:56. Заголовок: nanoDESU а лучше тра..
nanoDESU а лучше трансовую мидишку
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 11:58. Заголовок: nanoDESU пишет: Да,..
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:10. Заголовок: Archi пишет: Тем бо..
Archi пишет: цитата: | Тем более митол то что надо. |
| Митол то он может в оригинале и митол, но ты здесь один знаешь, как он звучит в оригинале, а остальные в этой мидишке слышат отнюдь не митол. Пора бы уже знать, что делать в миди аналоги мп3-музыки - глупость, ибо получается черти-что.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:16. Заголовок: Собрать из оригинала..
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:26. Заголовок: Лол. А вот модульную..
Лол. А вот модульную не судьба было взять?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:30. Заголовок: Жалко же! Она няшная..
Жалко же! Она няшная у меня
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:34. Заголовок: Archi ех мне бы на м..
Archi ех мне бы на мапу какую-нибудь песню новую ,а не из других вадов
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:34. Заголовок: Ищи, тонны музла вок..
Ищи, тонны музла вокруг!
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:36. Заголовок: Archi ага ,а как пер..
Archi ага ,а как переделать в миди?мп3 дохрена весит
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 12:42. Заголовок: Archi пишет: И да, ..
Archi пишет: цитата: | И да, мне миди версии кое где даже больше нравятся. Ну чтоже, если тебе миди не нравятся, то не слушай, что же мешает. Но я не хочу увеличивать размер в 3 раза, только потому что миди не нравится. Можно сделать небольшой трек конечно, но разве на 2 часа прохождения его хватит? Так что оптимальный вариант, миди файл на полметра. |
| Ты слышал, что я сказал? Говорю сделай миди, просто другие, более серьезные. А то какие-то детские песенки играют на карте, даже Шадов плевался.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 13:29. Заголовок: nanoDESU пишет: даж..
nanoDESU пишет: Чего ж он сам мне не сказал... Ну тогда найдите мне пожалуйста трек длинной по меньшей мере в 30 минут. Естественно брыкаться не буду, заменю. PS История повторилась? Вад я выложил только для посетителей фридума... а тут уже и Шадоу появился.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 15:15. Заголовок: Archi пишет: Истори..
Archi пишет: цитата: | История повторилась? Вад я выложил только для посетителей фридума... а тут уже и Шадоу появился. |
| Всмысле повторилась? А Шадов тут бывает уже давно. Archi пишет: цитата: | Чего ж он сам мне не сказал... |
| Кстати "даже Шадов" я имел ввиду, что в его вадах тоже подобные "песенки" проскакивают иногда. Archi пишет: цитата: | Ну тогда найдите мне пожалуйста трек длинной по меньшей мере в 30 минут. |
| Ну в миди я не спец - не использую их уже давно... Из оггшек собрать можно, а с миди не знаю, как дело обстоит. Ну, впрочем, если действительно заменить не на что, то и я тогда замолчу лучше по этому поводу...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 30.07.10 15:30. Заголовок: nanoDESU пишет: Ну,..
nanoDESU пишет: цитата: | Ну, впрочем, если действительно заменить не на что, то и я тогда замолчу лучше по этому поводу... |
|
Вот именно... Но все равно кое что я с ней сделаю, то есть идти будет не по тому порядку.
|
|
|
|
| |
Настроение: мудаковатое
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 31.07.10 08:45. Заголовок: nanoDESU, если наков..
nanoDESU, если наковыривать и клеить тонну мидишек от разных исполнителей(или хотя бы из разных альбомов), то придётся оооочень долго сидеть над редактором и в поте лица добавлять туеву хучу дорожек, часто менять характеристики каждой из дорожек и очень внимательно следить чтобы где-нибудь после склейки не случилась уихта. Короче это всё не только ^C&^V. И вообще, чем вам не угодил этот альбум? =\ Тем более Арчи уже потрудился над ним в сраном редакторе и поправил кой-чаво(если точнее, то подкорректировал эффект ВНЕЗАПНОСТИ между композициями и ещё что-то).
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 31.07.10 13:54. Заголовок: Мне та композиция ко..
Мне та композиция которая уже есть, нравится!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 31.07.10 13:55. Заголовок: Она чутька переделан..
Она чутька переделана. И порядок воспроизведения немного другой.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 31.07.10 21:50. Заголовок: Именно! Финал версия..
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 31.07.10 22:31. Заголовок: >> Именно! Ф..
>> Именно! Финал версия! Уже можно ругаться на невозможность запустить в odamex и zdaemon? ^___^
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 00:12. Заголовок: Няя!! В меню моя люб..
Няя!! В меню моя любимая тема из tnt.wad играет!!!! Ура! Я уже доволен, хотя дальше меню пошел пока что =)
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 00:28. Заголовок: Блин, этот вад прост..
Блин, этот вад просто шедевр! Он заслуживает каковарда!!!11
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 07:38. Заголовок: ВНЕЗАПНО...
ВНЕЗАПНО.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 10:15. Заголовок: Bloodiness пишет: У..
Bloodiness пишет: цитата: | Уже можно ругаться на невозможность запустить в odamex и zdaemon? ^___^ |
|
Они слоупоки... юзай prboom+! Slavius-47 пишет: цитата: | Блин, этот вад просто шедевр! Он заслуживает каковарда!!!11 |
|
Не думаю что до этого дойдет marat пишет: Именно.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:23. Заголовок: Archi пишет: Не дум..
Archi пишет: цитата: | Не думаю что до этого дойдет |
| Дойдет, дойдет. Я пока-что лучшего вада еще не видел Кстати, когда релиз на ДП?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:24. Заголовок: Slavius-47 пишет: К..
Slavius-47 пишет: цитата: | Кстати, когда релиз на ДП? |
|
ждем мнение эксперта, может будет v1.0001 с небольшим багфиксом
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:26. Заголовок: Archi пишет: с небо..
Archi пишет: Где будет исправлен баг, который добавили после релиза финальной?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:27. Заголовок: Slavius-47 пишет: Г..
Slavius-47 пишет: цитата: | Где будет исправлен баг, который добавили после релиза финальной? |
|
ну если ты найдешь баги... Кстати, прошу демку UVMAX.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:31. Заголовок: Archi пишет: прошу ..
Archi пишет: Ты сначала на I'm too young to die пройди, где уже 728 монстров
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 12:41. Заголовок: Slavius-47 пишет: Т..
Slavius-47 пишет: цитата: | Ты сначала на I'm too young to die пройди, где уже 728 монстров |
|
Ну я вообще то раз 10 уже прошел, на UV.
|
|
|
|
Отправлено: 01.08.10 14:02. Заголовок: Интересный вад получ..
Интересный вад получился. Хотя всяких выключателей с избытком, считаю. Позже, когда пройду, подробнее отпишусь.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 14:32. Заголовок: Lestat пишет: Интер..
Lestat пишет: цитата: | Интересный вад получился. Хотя всяких выключателей с избытком, считаю. Позже, когда пройду, подробнее отпишусь. |
|
Ок. А на думворлд зальется версия с двумя изменениями. -Ридми будет на нормальном английсокм. -Будет прилагаться небольшая демка прохождения(до сатанистов, там меня зажал рыцарь) на 17 минут.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 14:36. Заголовок: Archi пишет: -Ридми..
Archi пишет: цитата: | -Ридми будет на нормальном английсокм. -Будет прилагаться небольшая демка прохождения(до сатанистов, там меня зажал рыцарь) на 17 минут. |
| Это хорошо. Только не забудьте сюда эту версию выложить, дабы везде была только самая новая.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 15:11. Заголовок: nanoDESU пишет: Это..
nanoDESU пишет: цитата: | Это хорошо. Только не забудьте сюда эту версию выложить, дабы везде была только самая новая. |
|
ну ессно... так, карту больше трогать не будем, можно еще быстренько чего то поменять.
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 17:50. Заголовок: 1:58:56... :sm76: ..
1:58:56...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 18:02. Заголовок: marat пишет: 1:58:5..
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 18:35. Заголовок: Всего два часа? Я ду..
Всего два часа? Я думал там часа на четыре минимум. Выложите тут нормальный топик-ревью и список поддерживаемых портов, лишним не будет.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 18:47. Заголовок: Bloodiness пишет: В..
Bloodiness пишет: цитата: | Выложите тут нормальный топик-ревью и список поддерживаемых портов, лишним не будет. |
|
Ревью не будет, не заказывали... а из поддерживаемыйх портов только 3 штуки: 1) Prboom+ 2) (G)ZDoom или Skulltag 3) EDGE. Остальные сдохли, так и не загрузив карту. Bloodiness пишет: цитата: | Всего два часа? Я думал там часа на четыре минимум. |
|
Так он один раз прошел уже)
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 18:59. Заголовок: >> Ревью не ..
>> Ревью не будет, не заказывали... А чего плохого в ревью? Я не понял. По крайней мере можно было бы продублировать его на другие форумы. Из названия вада мало что можно понять.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 19:20. Заголовок: Bloodiness пишет: А..
Bloodiness пишет: цитата: | А чего плохого в ревью? Я не понял. По крайней мере можно было бы продублировать его на другие форумы. Из названия вада мало что можно понять. |
|
Просто Очень большая карта, где игрок сможет побывать в аду, на земле в городах и базах и заодно на плутонии... все стандартно.
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 19:38. Заголовок: Archi пишет: Так он..
Archi пишет: цитата: | Так он один раз прошел уже) |
| не прошел)))поленился и вот только сегодня прошел эту версию.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 20:13. Заголовок: Вот здесь потолок на..
Вот здесь потолок надо на 8 пунктов понизить, а то весь прикол объекта ломается.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 20:15. Заголовок: Поздновато... Раньше..
Поздновато... Раньше надо было
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 01.08.10 21:43. Заголовок: чёрт... Там на этом ..
чёрт... Там на этом скрине ещё и текстура уплыла куда-то... Сложно дебажить такую гигантскую карту.
|
|
|
|
Отправлено: 01.08.10 22:28. Заголовок: Нашел в процессе про..
Нашел в процессе прохождения небольшую недоделку, на ступеньках нет текстур.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 09:25. Заголовок: Lestat пишет: Нашел..
Lestat пишет: цитата: | Нашел в процессе прохождения небольшую недоделку, на ступеньках нет текстур. |
|
фейспалм какой то. Раньше ну никак нельзя было то же самое защелкать?
|
|
|
|
Отправлено: 02.08.10 11:38. Заголовок: http://a.imagehost.o..
Раньше - это когда?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 11:42. Заголовок: Где то месяц назад...
Где то месяц назад.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 11:51. Заголовок: Archi пишет: Где то..
Archi пишет: А кому хотелось в бету играть? Все ждали релиза, чтобы пройти нормально, не портить впечатление.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 12:01. Заголовок: nanoDESU пишет: А к..
nanoDESU пишет: цитата: | А кому хотелось в бету играть? Все ждали релиза, чтобы пройти нормально, не портить впечатление. |
|
Ну специально же выложил, сами то мы не такие внимательные... Строка для запуска, между прочим... Prboom-plus.exe -Iwad PLUTONIA.WAD -complevel 4 -file scrchhet.wad PS Злые люди из думворлда не приняли вроде... хотя я не смотрел(ориентировался по ibay, который перенесли в ньюстафф, а наш вад нет)
|
|
|
|
Отправлено: 02.08.10 18:21. Заголовок: Archi пишет: Где то..
Archi пишет: Хм. Я финальную версию хотел дождаться, вообще то. Она тут и зарелижена, думал, для дополнительного тестинга. А вы уже на ДВ ее отправили...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 18:27. Заголовок: Lestat пишет: А вы ..
Lestat пишет: цитата: | А вы уже на ДВ ее отправили... |
|
Отреджектили уже... вроде...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 20:23. Заголовок: Да, вот тут текстурк..
Да, вот тут текстурки нет... На скрине незаметно, но при движении бросается в глаза.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 21:07. Заголовок: Ок, 28ым будет.....
Ок, 28ым будет...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 21:08. Заголовок: Archi пишет: + П..
Archi пишет: Первого там немного. А второе это вовсе не брейнфак, а нелинейность)))
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 21:17. Заголовок: Archi пишет: нелине..
Archi пишет: Ну нелинейность здесь главное, а брэйнфак потому, что не всегда понятно что где открывается и управляется.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 23:25. Заголовок: не всегда понятно чт..
цитата: | не всегда понятно что где открывается и управляется. |
| всё вроде старательно размечено разными текстурами и индикаторами. Хотя внутри некоторых карт был свой собственный брэинфак... А все ли секретки вы нашли?
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 02.08.10 23:37. Заголовок: c4tnt пишет: А все ..
c4tnt пишет: цитата: | А все ли секретки вы нашли? |
| А я их и не искал
|
|
|
|
Отправлено: 03.08.10 00:26. Заголовок: c4tnt До, с секретк..
c4tnt До, с секретками проблема. Все их найти по первому разу просто нереально.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 00:32. Заголовок: Дорога здесь, темнее..
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 01:01. Заголовок: >> Бедный пи..
>> Бедный пинки не может ходить в этом узком проеме Немного оффтопика по поводу скринов. Как же можно играть со сглаживанием? О_о Ну отчетливо видно, что СТ сглаживает текстуры паршиво. Лучше уж любимые "кубики", они смотрятся куда эстетичнее.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 08:16. Заголовок: Bloodiness пишет: С..
Bloodiness пишет: В с чего ви взяли что это СТ? Кстати, я же, блджад, положил в пак ридми, что в гл моде много ошибок!1 Кстати... «Mon Aug 2 14:23:40 PDT 2010 Rejected scrchhet.msg because: at uploader's request Mon Aug 2 14:23:40 PDT 2010 Rejected scrchhet.txt because: at uploader's request Mon Aug 2 14:23:40 PDT 2010 Rejected scrchhet.zip because: at uploader's request»
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 11:06. Заголовок: >> В с чего ..
>> В с чего ви взяли что это СТ? Это точно не GZDoom. В GZDoom сглаживание еще хуже. Плюс такой минимализированный HUD только СТ есть.
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 11:10. Заголовок: Bloodiness пишет: В..
Bloodiness пишет: цитата: | В GZDoom сглаживание еще хуже |
| если не проставить дополнительные опции. т.е. антизопик, hqrm и тому подобные.
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 11:12. Заголовок: >> если не п..
>> если не проставить дополнительные опции. т.е. антизопик, hqrm и тому подобные. Все же эта вещь сама по себе еретична. Я всегда отключаю сглаживание и все фичи, к нему прилагающиеся.
|
|
|
|
Отправлено: 03.08.10 11:24. Заголовок: Slavius-47 В "к..
Slavius-47 В "кинотеатре" спектр тоже в креслах застрял, в 3-м ряду справа, как зайти. зы: играл на УВ, СГ с макс. настройками
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 11:48. Заголовок: Bloodiness пишет: В..
Bloodiness пишет: цитата: | Все же эта вещь сама по себе еретична. Я всегда отключаю сглаживание и все фичи, к нему прилагающиеся. |
|
Мне с сглаживанием больше нравится(кстати в СТ оно дерьмовое, нету HQscalex4. Lestat пишет: цитата: | В "кинотеатре" спектр тоже в креслах застрял, в 3-м ряду справа, как зайти. |
|
ОТКУДА ОН ТАМ ВЗЯЛСЯ?! О___________________О
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:07. Заголовок: Archi пишет: ОТКУДА..
Archi пишет: Мне тоже интересно. Я никаких спектров в креслах не ставил, только в проходе посередине зала
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:17. Заголовок: Slavius-47 пишет: М..
Slavius-47 пишет: цитата: | Мне тоже интересно. Я никаких спектров в креслах не ставил, только в проходе посередине зала |
|
ну мы их убрали уже...
|
|
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:19. Заголовок: http://h.imagehost.o..
Пруф.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:20. Заголовок: :sm76: :sm76: :sm..
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:20. Заголовок: Lestat пишет: Пруф...
Lestat пишет: Нет картинки.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:21. Заголовок: http://h.imagehost.o..
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 12:21. Заголовок: А это я к тому, что ..
А это я к тому, что играть в софтваре никто не хочет... ну тогда не кричите на графические ошибки.. ЗЫ fixed... ЗЗЫ Может допилить немного детайл на некоторых мапах?
|
|
|
|
Отправлено: 03.08.10 18:48. Заголовок: Archi пишет: Может ..
Archi пишет: цитата: | Может допилить немного детайл на некоторых мапах? |
| Лишним не будет. А почему на старте в одной секретной комнате рокет, а вторая комната пустая на УВ?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 03.08.10 18:55. Заголовок: Lestat пишет: Лишни..
Lestat пишет: цитата: | Лишним не будет. А почему на старте в одной секретной комнате рокет, а вторая комната пустая на УВ? |
|
Вторая? Это та, откуда старт?))) И да, допила не будет. Иначе геометрию придется стрададть, чего не хотелось бы...
|
|
|
|
Отправлено: 03.08.10 20:25. Заголовок: Archi пишет: Вторая..
Archi пишет: цитата: | Вторая? Это та, откуда старт?))) |
| Ага. Archi пишет: Не будет, так не будет. Может все же полоски окон на верхней границе стены как то убрать? <\/u><\/a>
|
|
|
|
| |
Настроение: мудаковатое
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 00:42. Заголовок: Archi пишет: А это ..
Archi пишет: цитата: | А это я к тому, что играть в софтваре никто не хочет... |
| Софтварь онли. Прошёл мапу на УВ за час без сохранений и без нихрена за... час. Баги надо сильно фигсить. Позже нафоткаю всё что успел заметить и отправлю по адресу.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 09:12. Заголовок: Lestat пишет: Не бу..
Lestat пишет: цитата: | Не будет, так не будет. Может все же полоски окон на верхней границе стены как то убрать? |
|
Больше похоже на придирку без причины Долго пытался рассмотреть что там не так... ну ладно, пофикшено... BND пишет: цитата: | Прошёл мапу на УВ за час без сохранений и без нихрена за... час. Баги надо сильно фигсить. Позже нафоткаю всё что успел заметить и отправлю по адресу. |
|
Оке, жду..
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 13:38. Заголовок: Archi пишет: Больше..
Archi пишет: цитата: | Больше похоже на придирку без причины |
| дык арчи ты же вроде на моей мапе ошибки искал и нашел много ,а здесь незаметил...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:34. Заголовок: рыцарь пишет: дык а..
рыцарь пишет: цитата: | дык арчи ты же вроде на моей мапе ошибки искал и нашел много ,а здесь незаметил... |
|
Фейспалм. Ты играл? Покажи мне баги, будет хорошо. А на твоей карте они очевидны очень сильно.
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:42. Заголовок: Archi пишет: А на т..
Archi пишет: цитата: | А на твоей карте они очевидны очень сильно |
| не делай мне фейспальм, я их правил уже давно...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:45. Заголовок: рыцарь пишет: не де..
рыцарь пишет: цитата: | не делай мне фейспальм, я их правил уже давно... |
|
Осспаде, ты о чем вообще?
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:46. Заголовок: Archi о своей мапе т..
Archi о своей мапе теперь
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:48. Заголовок: я не улавливаю сути...
я не улавливаю сути. Давай заново. Что ты хотел сказать? что в моей карте много багов, а я их не увидел?
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 14:54. Заголовок: Archi пишет: что в ..
Archi пишет: цитата: | что в моей карте много багов, а я их не увидел? |
| да не, там где лестат заметил ошибку с домом ,а ты ее наверное не увидел
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 15:01. Заголовок: Омг... если играть в..
Омг... если играть в прбуме, то ее не увидишь :P А в софте никто так и не поиграл..
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 15:02. Заголовок: Archi а в гоззе тоже..
Archi а в гоззе тоже видно
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 15:03. Заголовок: Я уже говорил, на гр..
Я уже говорил, на графические ошибки в ГЛ МОДЕ претензии не принимаются. Только если они в софтварном режиме, тогда приму. Но то я уже поправил...
|
|
|
|
| |
Настроение: среднее :(
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 04.08.10 15:05. Заголовок: Archi тогда хорошо..
Archi тогда хорошо
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 05.08.10 08:52. Заголовок: http://rghost.ru/227..
|
|
|
|
Отправлено: 06.08.10 01:46. Заголовок: Archi В исправленно..
Archi В исправленной версии неаккуратно пофиксено место с окошками, где сделан скрин. Сектора на разной высоте получились.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 06.08.10 07:53. Заголовок: Lestat пишет: В исп..
Lestat пишет: цитата: | В исправленной версии неаккуратно пофиксено место с окошками, где сделан скрин. Сектора на разной высоте получились. |
|
Осспаде...
|
|
|
|
Отправлено: 07.08.10 18:14. Заголовок: Archi пишет: Осспад..
Archi пишет: Эт ты к чему?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 07.08.10 19:14. Заголовок: Нашел и исправил... ..
Нашел и исправил... найдите еще... НИД МОАР.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 11:59. Заголовок: RC2 http://rghost.ru..
|
|
|
|
| |
Настроение: рыцарьское!
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 13:30. Заголовок: Archi да заливай арч..
Archi да заливай арчи ради бога
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 12.08.10 17:50. Заголовок: Неплохой вад :sm36: ..
Неплохой вад Прошёл. Давно не играл в подобный вады. Первый город гуд, второй хромает. Автор втрого города пусть учит матан и маппит снова! dragonrulex
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 19:28. Заголовок: немезис Так хочется..
немезис Так хочется послать тебя на йух. А! Тут же не DP!!1 немезис Иди ты на ЙУХ!!!11
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 19:29. Заголовок: >> Иди ты на..
>> Иди ты на ЙУХ!!!11 Я в вас разочаровался.
|
|
|
|
Отправлено: 12.08.10 20:10. Заголовок: Slavius-47 Ну ты гр..
Slavius-47 Ну ты грубиян, однако. Человек тебе просто указал на перспективы твоего творчества, а ты сразу на йух...
|
|
|
|
| |
Настроение: НЕНАВИСТЬ
Зарегистрирован: 09.07.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 20:14. Заголовок: >> Ну ты гру..
>> Ну ты грубиян, однако. Человек тебе просто указал на перспективы твоего творчества, а ты сразу на йух... А в вас я разочаровался еще больше.
|
|
|
|
| |
Настроение: рыцарьское!
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 20:44. Заголовок: что вы здесь друг-др..
что вы здесь друг-другу грубите, вы лучше бы баги ,ошибки искали на мапе...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 22:49. Заголовок: Просветите, при чем ..
Просветите, при чем там матан был? Я просто не прошел вад до конца.
|
|
|
|
| |
Настроение: мудаковатое
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 12.08.10 23:40. Заголовок: nanoDESU не понравил..
nanoDESU не понравилась, видете-ли, низкая детализация/реалистичность города скорее всего =\
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 14.08.10 14:44. Заголовок: Как бы финаль...
Как бы финаль.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 07.06.10
|
|
Отправлено: 14.08.10 21:46. Заголовок: а кооперативом можн..
а кооперативом можно её пробежать?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 05:24. Заголовок: теоретически можно, ..
теоретически можно, практически - в корабле весь эффект будет потерян...
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 07:52. Заголовок: c4tnt пишет: теорет..
c4tnt пишет: цитата: | теоретически можно, практически - в корабле весь эффект будет потерян... |
|
После телепорта вначале карты открывается еще один телепорт.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 11.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 14:47. Заголовок: няяяя только увидел ..
няяяя только увидел мою саму последнею впихнули
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 18:32. Заголовок: Так, я проходил РК1 ..
Так, я проходил РК1 вроде... Значит теперь сначала все.( Ну чтож, приступим. Когда ж уже на ДВ выложат? Кстати на БП выкладывали?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 19:47. Заголовок: http://www.doomworld..
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 15.08.10 23:40. Заголовок: Отличный вад. Хорошо..
Отличный вад. Хорошо продуман, грамотный баланс и вообще доставляет. Такой вад можно расценивать только как винрар. Пока что убили, а я далеко был сохранен (да-да, заигрался, забыл сохраниться даже). Заметил пару некритичных ошибок.( Думаю, пока можно исправить и перезалить на дв. Кстати во избежании путаницы с версиями предлагаю первый РК назвать V1.0, а остальные нумеровать уже по мере исправлений.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 10:10. Заголовок: Блджад... Ну вы точн..
Блджад... Ну вы точно издеваетесь. Могли бы чуть раньше... На втором скрине неисправимо. Вот так. Возникает из жопы, туда же и проваливается. На первом скрине компутер съехал... блеать, ну что же такое... Повеситься чтоли. Ибо на ДВ уже 2 раза реджектил, они меня убъют. Да и вообще, не хочу я больше даже пальцем касаться этого вада
|
|
|
|
Отправлено: 16.08.10 12:16. Заголовок: Archi Да ерунда, пу..
Archi Да ерунда, пусть так и останется. Кому надо - тот поймет.
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 14:22. Заголовок: Archi Да некритичные..
Archi Да некритичные ошибки. Не каждый еще заметит, между прочим. Чуть позже еще ошибок наберем - и просто выпустим обновленную версию. Для RDC только. Archi пишет: цитата: | На втором скрине неисправимо. |
| Почему неисправимо? Там просто текстуры нет в одном месте. Точно такую же хрень уже исправили ведь в другом месте там.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 15:13. Заголовок: nanoDESU пишет: Поч..
nanoDESU пишет: цитата: | Почему неисправимо? Там просто текстуры нет в одном месте. Точно такую же хрень уже исправили ведь в другом месте там. |
|
Можешь глянуть в дум билдере
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 15:22. Заголовок: Archi пишет: Можешь..
Archi пишет: цитата: | Можешь глянуть в дум билдере |
| Даже не понимаю, откуда берется это...
|
|
|
|
| |
Настроение: ага
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 15:42. Заголовок: nanoDESU пишет: Даж..
nanoDESU пишет: цитата: | Даже не понимаю, откуда берется это... |
| ухты, похоже я открыл новый вид бага
|
|
|
|
Отправлено: 16.08.10 17:44. Заголовок: Archi пишет: Можешь..
Archi пишет: цитата: | Можешь глянуть в дум билдере |
| Проще перечертить пару этих секторов заново. Сдается мне, что несколько линий сложилось в одну. И читается та, на которой нет текстуры.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 18:08. Заголовок: Lestat пишет: Проще..
Lestat пишет: цитата: | Проще перечертить пару этих секторов заново. Сдается мне, что несколько линий сложилось в одну. И читается та, на которой нет текстуры. |
|
А проверить?
|
|
|
|
Отправлено: 16.08.10 20:41. Заголовок: Да надо бы. Да лень...
Да надо бы. Да лень...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 20:46. Заголовок: Lestat пишет: Сдает..
Lestat пишет: цитата: | Сдается мне, что несколько линий сложилось в одну. И читается та, на которой нет текстуры. |
| А мне было не впадлу) Проверил - все в норме. Не понимаю, в чем там дело.
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 16.08.10 20:52. Заголовок: А на ДП будете релиз..
А на ДП будете релизить?
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 17.08.10 07:09. Заголовок: Да, прям щас...
|
|
|
|
| Админ-похуист
|
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 20.08.10 22:34. Заголовок: Ня же!..
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 21.08.10 20:39. Заголовок: Ага же, не забудьте ..
Ага же, не забудьте поставить оценку 5 :3
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.08.10 16:29. Заголовок: http://s1.postimage...
|
|
|
|
| |
Настроение: рыцарьское!
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 23.08.10 16:49. Заголовок: Archi мне понравилас..
Archi мне понравилась вся работа
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 23.08.10 16:54. Заголовок: Дык не о тебе речь....
Дык не о тебе речь...
|
|
|
|
| |
Настроение: рыцарьское!
Зарегистрирован: 05.06.10
|
|
Отправлено: 23.08.10 16:59. Заголовок: зефир что-ли? ему нр..
зефир что-ли? ему нравяться вады похожие на кваки
|
|
|
|
| |
Настроение: Niii-paaaa
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 25.08.10 01:52. Заголовок: Зефиру ничего не нра..
Зефиру ничего не нравится, он же гроза новичков!
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 01.01.70
|
|
Отправлено: 25.08.10 09:20. Заголовок: Голосование
Миль пардон! На iddqd ошибочно проголосовал 3/5 - дрогнула натруженная рука. Следует читать 4/5. Недодатый балл возместил на Думворлде - 5/5
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 25.08.10 09:21. Заголовок: drkugelschreiber не ..
drkugelschreiber не беда)
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 24.08.10
|
|
Отправлено: 22.09.10 18:03. Заголовок: ЕЕЕ! Прошел наконец ..
ЕЕЕ! Прошел наконец вад целиком (до этого два раза хоронил сейвы и начинал заново). Все-таки супер вад. Даже и сказать особо нечего. Идея с телепортом и его настройкой на пять. Идея с дверьми - тоже. И вообще там много мини-идеек хороших. Единственное - на телепортации можно было вад законить. После нее локации уже немного лишние.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 24.08.10
|
|
Отправлено: 09.10.10 11:53. Заголовок: http://www.doomworld..
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 09.10.10 13:09. Заголовок: Lainos Видели, да, е..
Lainos Видели, да, еще вчера. Комментарии веселее.
|
|
|
|
| |
Настроение: Хех!
Зарегистрирован: 10.06.10
|
|
Отправлено: 09.10.10 21:02. Заголовок: Им понравился мой го..
Им понравился мой город, няя ^_^''
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 10.10.10 09:03. Заголовок: Slavius-47 пишет: И..
Slavius-47 пишет: цитата: | Им понравился мой город, няя ^_^'' |
|
Эм, не хотелось бы огорчать, но они имели в виду основной город. =\
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 03.06.10
|
|
Отправлено: 10.10.10 14:09. Заголовок: «some feel pretty go..
«some feel pretty good (like the Duke city bit)» Вроде про город Slavius-47 словечко тоже замолвили Вот жаль только, что плутонию полностью в одном стиле собрать не получилось.
|
|
|
|
| |
Зарегистрирован: 02.06.10
|
|
Отправлено: 10.10.10 14:11. Заголовок: Это было бы жостко...
Это было бы жостко.
|
|
|
Ответов - 278
, стр:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
All
[только новые]
|
|